東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……Unity中着色器(shader)的目的在于,指导显卡如何去渲染屏幕每个具体的像素。……mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);上面的代码计算顶点的世界位置,然后筛选顶点的位置

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

Catzilla - Advanced

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测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议。……该程序显示如何更换及何处可购买可以不多的费用升级计算机。……测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议

玩派:回合制策略JRPG新作《歧路旅人 II》序章猎人欧修锑玩派试玩

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2018年发售的“歧路旅人”在全球实体加线上累计销量超过300万部。……在本中,像素风格与3DCG所融合的“HD-2D”画面表现会全面升级

LeoSS:【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

indienova.com/u/leoss/blogread/28431

来自《光·遇》开发商thatgamecompany工程师的设计理念分享他们如何设计游戏中的社交玩法

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……首个庆典活动为“胎5星魔灵召唤活动”,截止到6月30日,在活动期间,每累计登录游戏7天,玩家将获得一次召唤胎……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

涅槃奇点:巨兽版(Phoenix Point: Behemoth Edition)

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无论你的选择如何,你都将会置身于一场具备无限重玩性的残酷挑战。……计算策略,在头目战中与拥有特殊能力的巨大怪物激战。……◎ 管理外交关系:决定如何应对试图夺回地球的不同派系,借由合作从而获得独特的回报(也要为遭到反抗而准备应对之计

小组帖子:回合制策略JRPG新作《歧路旅人 II》序章猎人欧修锑玩派试玩

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发起:玩派 2018年发售的“歧路旅人”在全球实体加线上累计销量超过300万部。……在本中,像素风格与3DCG所融合的“HD-2D”画面表现会全面升级。(转发自:原日志地址)

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